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【まさと】『覇天の聖焔』発売後コラム

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    by まさと

    【まさと】『覇天の聖焔』発売後コラム

    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は12月12日に発売した最新弾『覇天の聖焔』封入のカードについて、発売後のコラムを執筆いただきました!
    今回はまさとさんのコラムです!!


    「覇天の聖焔」収録で発売前より評価が上がったカードはありますか?
    はじまりのもの ソティス

    このカード、茶色のデッキなら4積み安定に感じるほどに強いです。
    CPが永続付与なので相手に神速回避させることをただのデメリットとして押し付けられますし、CP使用後にもう一枚このカードを盤面に出すのも非常に強力でした。
    僕は初めて使われた時にそのあまりの強さに震えが止まらなくなり、このカードを4枚揃えました。

    一騎当神の流星 ラクチェ

    当初は効果的に1枚か2枚ほど採用するものだと思っておりましたが発売してからはこのカードは積めるのであれば4枚積んでも良いカードだと思いました。
    絆にこのカードがあるだけで手札を減らさずに必殺を投げることができるので序盤にこのカードを絆に置いておけば手札を減らさずに必ず攻撃を通すことができるという。
    黄色にとってこの1リバなんてあってないようなものなので本当に強い。
    8弾の<SRフレデリク>よりも強い歴代最強の汎用支援10カードだと思います。

    「覇天の聖焔」の発売によって評価が上がった過去弾のカードはありますか?
    盟友の誓い セリス

    黄色に非常に強いボンドスキルが追加されたことでこのセリスにおける絆のコントロールが非常に優秀であることの再確認ができました。
    新しい5/4を<セリス>が貰ったことや<0cシグルド>の登場により、セリスデッキの3/2はこれしかあり得ないレベルのカードにまで進化したと思います。
    黄色の全主人公で序盤最も硬いです。

    「覇天の聖焔」環境で注目(組んでみたい、脅威に感じる等)の主人公は誰ですか?
    リーフ

    使いこなすのはそう簡単ではありませんが、元々パワーの高い黄色に足りないピースが全てハマった今弾はリーフが最も脅威で注目です。
    これから研究され、使い手が増えれば増えるだけ難しい環境になると思います。
    難点は黄色は優秀なカードがレアリティ問わず多すぎるので構築難易度が非常に高いことでしょうか。


    【担当】
    以上で今回のコラムは終わりです! まさとさんありがとうございました!!

【まさと】カタリナバール【デッキ紹介】

    posted

    by まさと

    Nabarl.jpg
    【まさと】カタリナバール デッキ紹介
    どうもまさとです。
    現在サイファは全国大会地区予選の前期真っ只中ですね!

    僕は先日の近畿予選に参加して、ベスト16の決勝トナメ初戦敗退という悲しい成績でした。
    一応3年連続の入賞ではあるんですが、目指しているところはやはり優勝なので更なる成長が期待されますね(謎の目線)

    今回の記事はその時に使用していたナバールを主人公としたカタリナバールデッキの紹介記事になります!

    全然使われてない主人公で勝つのがやっぱり大好きなんですよね。

    デッキレシピ
    作成者:まさと

    デッキのコンセプト
    このデッキはナバールの神速回避不可の必殺攻撃で決着を付けることを前提として、手札を無駄に消費しすぎずに相手のオーブをしっかり削り取っていくことに集中した、どの速度にも対応できるキルソードデッキです。自分の手札と相談して<カタリナ>を経由して主人公をコロコロと変えて立ち回るので使っていて非常に楽しいですよ。

    得意なデッキ
    一般的なビートダウン、<サナキ>を得意としています。
    序盤の殴り合いにおいて<1c>の「必殺で敵を撃破すればナバールを回収しても良い」という効果から支援値に依存せずに面を取る力が高く、またナバールはCCすれば自身を2枚回収できるのでダメージレースで有利に立てます。<メイOC>がブッ刺さるのも有利ですね。
    サナキは序盤のユニットの展開数の少なさとオーブ回復手段を持たないことから明確に不利と言える要素がないので得意と言えます。

    苦手なデッキ
    ゼフィール>を使うビートダウン、<待ちマルス>は苦手です。
    ゼフィール系統のデッキ相手はゼフィールが主人公であろうと横置きであろうとハンデスの結果次第で勝敗が変わるので決して得意ではありません。五分五分といったところです。ナバールとして五分五分は苦手な相手と言えます。(そもそもゼフィールに明確に有利なデッキは公式の全国レギュレーションには恐らく存在しませんが)
    待ちマルスは<デューテOC>と<ジェニーOC>等でアドバンテージを稼がれ、<メリクルオグマ>で一瞬でフィニッシュされるので10回やって3回勝てれば良い方なくらいには苦手です。

    各カードの使い方
    1cナバール(17弾)

    このナバールは、<紫の1cミルラ>が60打点になったり、2c50戦闘力のユニットを相手が展開してきたりしても迷わず必殺を投げられる強さがあります。面の取り合いに落ちて支援値で弾かれて必殺を投げても撃破さえできれば手札が減らないのは最大の強みです。
    また、CC事故している時に手札の1cナバールを上級ナバールと入れ替えるように使うことも可能で、1c主人公の効果としては全カードの中でも上位の性能を誇ると思います。
    4cナバール(17弾)

    こいつは凄い。必殺攻撃をすれば無条件で回避不可。しかも自分を3リバで2枚も拾えるおまけ付き。
    キルソードを持つユニットの中では<3弾ワユ>に次いで最も手軽で最も軽いコストで神速回避不可を付与します。必殺を撃っているので、キルソードを発動してから支援で弾かれて困るということも無いのが<昔のナバール>との最大の違いです。ターン1回なので踊り子で使い回したりはできませんが、あえて必殺を撃たずに相手の手札を減らさせることを強要したり非常に優秀です。カッコいいやん。
    カタリナ上下セット

    このデッキの切り札です。相手のオーブを無限エリアに送るちょっとやばすぎる効果を持っており、相手からすれば先攻4ターン目カタリナ出撃は恐怖だと思います。また、4ターン目にカタリナに主人公を代わりナバール効果でナバールを2枚回収すれば次のターンも確定で盤面にカタリナとナバールを並べることが出来るので、もし手札に<2cマルス>や<3cアルム>を持っていれば相手がどう動こうが5ターン目にフィニッシュに繋げることも難しくありません。
    カタリナの主人公を変更する能力は非常に汎用性が高く、このデッキにおいては、<ナバール>、<カタリナ>、<ジェニー>、<メイ>、<アルム>に主人公がぐるぐる交代する目まぐるしい活躍を見せます。使い方はかなり頭を使いますがどんな相手にも対応できるカードです。
    メイOCセット

    このデッキにおいて最強のOCです。
    相手の全てのユニットの時を止め、横のユニットを無視して主人公を全員で総攻撃します。相手の主人公は歩いて逃げることも出来ないため、うまくハマれば最低2ターンの間棒立ちでナバール側の攻撃を受けなくてはならなくなり、勝利をグッと引き寄せることができます。<メイ>を大量に手札に抱えれているのならば<カタリナ>でメイに主人公を交代させメイOCを連打するのも強いです。しかし待ちマルスやサナキには効果が薄いので取捨選択が大切になります。
    エフィOCセット

    これは言わずもがな、OCして相手のオーブを焼き80で盤面に居座る最強のビートカードですね。
    支援値も高く盤面でのパンチ力もあり、オーブを焼き払うのでナバールとの相性もピカイチです。
    手札に来た時にどのOCを優先するかでプランをコロコロ変えられるので楽しいですよ。
    ジェニーOCセット

    非常に優秀なカードです。ナバールの3リバ2枚回収はコストパフォーマンスとしては実は非常に弱く、ナバールは1枚で別に良いんですね。ジェニーでナバールとOCパーツ、ナバールとカタリナ、ナバールとアルム、のように次の展開を拾うのが最も強いのでジェニーを引けているかどうかは非常に大切です。また1cのメイやエフィ、カタリナ等と並べて必殺札を回収して一気に相手の主人公に総攻撃を仕掛けるのも有効です。OCすることは滅多にありませんが、<メイOC>の後に<ジェニーOC>を挟み込めばビートダウン対決で負けることはそうないです。赤色はコントロールだろうがビートダウンだろうがジェニーは必須級ですね。
    3cアルム

    コスト以外全てが強いカードです。赤の仲間(自分でも可)を寝かすだけで相手を引っ張ることができるので、リバースを使わずに相手を引っ張り出してフィニッシュが狙えます。相手のオーブがない状態でカタリナからアルムに主人公を変えれば、3リバ残して<ナバール>を出した時点で勝ちが決まる驚異のカードになります。
    2cマルス

    このデッキでは2ターン目のアタッカーとしての仕事が最も多いです。2ターン目に出撃させ相手の主人公を攻撃したり強いユニットを攻撃したり。ナバールにパンプを振ることで相手の面を序盤に制圧し、50の戦闘力から相手に必殺を要求することも多く、詰めで相手を引っ張ることもできる。1枚での仕事量が多く、ある意味でこのデッキで最強のカードとも言えます。
    4cメルセデス

    このカードはCPメインで盤面には出しません。
    OCの<メイ>や<エフィ>を回収でき、<アルム>や下級の<カタリナ>、<ナバール>を回収出来るので相手のライフを詰める時に息切れしなくなる非常に優秀なカードです。4ターン目に<ジェニー>と合わせて4リバ3枚回収して一気にゲームのテンポを奪い取るのが最速での最強の使い方です。
    1c無色シェイド

    このカードは<リーフ>や<ゼフィール>、<アル>といった手札から絆をブーストして戦う主人公にこちらと同じ速度を要求するカードです。
    ナバールは同じ速度で戦えるのならばビートで最強クラスなので、非常に有用です。このカードを処理するために相手が前衛にユニットを展開して手札を使ってくれるのも強みですね。

    まとめ
    このデッキは明確な事故が非常に少なく、どう立ち回っても白熱したゲームをすることが出来るので凄く楽しいです。待ちマルスを見るならばシェイドを切って<4cスラシル>を入れたいですが今の環境で待ちマルスを使いこなせる人は全国でもそう見かけないのでスラシルは採用してません。

    ありがとうございました!!!!

【まさと】メリクル天馬オグマ 【デッキ紹介】

    posted

    by まさと

    ogma.jpg
    【まさと】メリクル天馬オグマ デッキ紹介
    どうも日本一(?)のオグマ使いまさとです(マジ?!サジ!!!)
    令和元年9/1、大阪に全国から120人ほどの人が集まった公式大会「第2回英雄王GP」が開催されました。

    僕は3ヶ月入院していたんですがギリギリ退院して出場し、6勝1敗で決勝トナメに進出。ベスト8に入賞することができたんですね!やばたにえんやん。

    今回の記事はその時に使用していた<5cオグマ>を主人公としたメリクル天馬オグマデッキの紹介記事になります!
    え、5cオグマ?!しかもウィニーじゃないの?!それで勝てるん?!まさと半端ないって!!そんなんできひんやん普通!!!そんなんできる?言っといてや、できるんやったら...。


    デッキレシピ
    作成者:まさと


    デッキのコンセプト
    このデッキは5cオグマのオーブ大量破壊攻撃†メリクル†を相手に意識させ、<シーダ>、<クレア>、<チキ>といった撃破時効果を持つユニットの攻撃を当てやすくさせてアド差を広げていくデッキです。


    得意なデッキ
    ウィニーやビートダウン、戦闘力が高いことをウリにしている主人公は全般的に得意です。(<オボロ>、<ゼフィール>、<カムイ女>、<カムイ男>等)

    2ターン目からオグマは90打点で相手の主人公を攻撃することが可能になり、反対に相手の小粒ユニットの攻撃をほぼほぼ通らなくさせることができるので殴り合いに非常に強く、5cに乗ってからはほぼ全てのユニットが80から殴りかかるようになるので相手の硬さもあまり意味を成しません。オーブを守りながら相手のライフにプレッシャーをかけることができるので、相手に勝負を焦らせることができるのが強みですね。
    苦手なデッキ
    エリーゼ>、<ニノ>、<サナキ>といった大量に回避札を抱えたり効率よく序盤から回避札を回すことができるコントロールデッキは全体的に苦手です。

    英雄王GPは予選はエリーゼに、決勝トナメは待ちマルスに敗れました。なんなん??オボロとゼフィール流行ってるって言ってたやん!!全然当たらへんやん!!言っといてや、流行ってへんのやったら...。
    各カードの使い方
    1cオグマ(15弾)

    このオグマですが、なぜ<1弾の最強オグマ>じゃないのかと思う方も多いと思います。それは、このデッキは低コストを序盤に大量に並べるデッキではないのでこちらの方が効果を使うことはまだ多くなるということでこちらになっております。はい。イラストカッコ良すぎちゃう?
    3cオグマ(15弾)

    はい、このデッキのマリガン基準とも言える3cです。これに乗るだけで相手の主人公に確実に打点を通しながら、相手からの攻撃は通さなくさせるという非常に優れものですね。
    相手がオボロであろうがゼフィールであろうがカムイ女であろうが<ヴァルハルト>であろうがこいつは攻撃を通していきます。凄い...かっこいい...。
    5cオグマ

    15弾最強のSRとも言えるメリクルオグマです。前衛の味方が主人公を殴る時に+20するという能力により、4c天馬や<1cチキ>が相手の80主人公を穿つ最強の槍になるんですね。メリクルはぶっちゃけオマケですが、相手からすればかなり警戒するところなのでオグマは必ず最後に殴りましょう。相手は横のシーダやクレア、チキの攻撃を避けにくくなります。横の攻撃が当たればメリクルを撃たなくて良いし、全部避けられてもメリクルを撃たなくて良いです。(撃てや)
    ゼフィールとかオボロみたいな回避全然なさそうな相手ならブッパしてもいいです。
    シーダ&クレア(上下セット)、マリア

    彼女たちの仕事はほぼ一緒ですね。
    このデッキは3ターン目がフリーなので1c運び手とマリアを同時に展開して相手の主人公や盤面にプレッシャーをかけていきます。オグマが3/2に乗れているのであれば相手の小粒ユニットは全て無視して全員で主人公を攻撃するのもアリです。
    チキ(上下セット)

    下級チキは竜人紋章も強力ですがオグマ横で1cで80という打点で相手の主人公を攻撃することが出来るのが最大の強みです。また無チキの回避札としての運用も強いです。
    無チキはファーストアタックを無チキから行わなくてもオグマ横ならば90か100から殴りかかるので他の攻撃を避けさせてから無チキを当ててもよし、無チキを避けさせてから他の攻撃を当ててもよしのパワーカードです。
    相手が硬い壁を置いて後衛に主人公を逃した場合に壁ユニットにパンチを通す性能もピカイチです。
    エフィ(上下)

    これは言わずもがな、OCして相手のオーブを焼き80で盤面に居座る最強のビートカードですね。
    オグマ達の攻撃を避けて手札が減っている相手のオーブを焼き払ってあげましょう。
    また、通常であれば上級エフィはOCできなければ効果もなく戦闘力も低いので使用機会を失いやすいのですが、オグマ横ならば70から相手主人公を攻撃できるのでアタッカーとして充分機能させられるのも強みです。
    フィヨルム

    このユニットは相手の後衛の厄介なユニットを薙ぎ払う仕事と、80から相手の主人公を攻撃して80で受ける仕事があります。オグマ横ならば3c80のユニットとして動くようになるんですね。これはかなり強力で、天馬の多いこのデッキにおいて先攻3ターン目のフィヨルムを相手は必殺なしで突破するのは困難です。
    エリス

    このユニットは事故ケアですね。3/2には乗れるが5/4に乗れないのではお話になりません。そういう場合に3ターン目にエリスを出してオグマを拾うことができれば事故率を減らすことができます。
    また、エフィ同様前衛に出せば70から相手の主人公を殴れるのでこのカードはいつ引いても良いです。
    2cマルス

    このデッキ最強のカードです。
    散々攻撃を回避してもう辛いと後衛に逃げた相手の主人公に対して他のユニットと一緒に展開して2リバで引っ張り出してマルスから攻撃。戦闘終了時にエフィやエリスのような少し戦闘力の低いユニットに10パンプを振り分け連打でフィニッシュ。このカードの使い方で勝率は大きく変わります。キーカードですねまさに。
    まとめ
    このデッキはうまく立ち回れば全てのカードがいつ引いても良いカードとして機能するのが最大の特徴です。使っててとても楽しいデッキなので強い弱い関係なくオグマ好きな人に使ってもらえると嬉しいです。
    オグマデッキにマルスとシーダ両方入ってるのめっっっちゃ熱くないですか??

    ありがとうございました!!!!

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