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2022年11月 アーカイブ

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デジモンカードゲーム買取強化カード紹介!!(11/21)

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第35回「ジジメタブリット」

    posted

    by LOOK HAND

    デジモン デッキ紹介.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!
    第35回「ジジメタブリット」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    みなさんBT11「ディメンショナルフェイズ」環境楽しんでますか?
    というわけで、さっそくディメンショナルフェイズのカードを使ったデッキを紹介します!
    第8回目は、SR枠の<ジジモン(BT11)>のデッキです。


    デッキレシピ
    ジジメタブリット
    デジタマデッキ
    5
    1枚
    4枚

    動き説明
    LOOK35_1.jpg
    自分のバトルエリアに 自分の育成エリアに メモリ3
    一応これが理想となります。
    LOOK35_2.jpg
    育成からアンゴラモン(BT10)をバトルエリアに移動します。
    その後、柴山純平(BT7)を<ブリッツモン(BT7)>か<ボルグモン(BT7)>に1コスト進化します。
    (順平の効果で進化コスト軽減-1があります。)
    LOOK35_3.jpg
    先程進化したハイブリット体を、<ライノカブテリモン(BT7)>に1コスト進化します。
    自分の場にLV5のデジモンがいるので太刀川ミミ(BT1)の効果を使い育成を孵化します。
    LOOK35_4.jpg
    ライノカブテリモン(BT7)を<ジジモン(BT11)>に進化します。
    この時、<タイガ(BT11)>の効果を使い進化コストを-1します。(2体いるので2回)
    ジジモン(BT11)の進化時効果でデッキトップを3枚公開し、その中からテイマーと登場させます。
    (今回は順平があったことにしましょう。)

    それ以外のカードは、デッキトップかボトムに送ります。
    ここでアンゴラモン(BT10)とタネモン(BT11)効果で2名ドローできます。
    LOOK35_5.jpg
    ジジモン(BT11)のアタック時効果で自分の場の黒か緑のテイマーの数だけデッキトップを公開して、その中から登場コストが10になるようにデジモンを登場させます。
    この場合だと場に緑のテイマーが4枚あるので、4枚オープンします。
    下記のメタクリの内2枚ぐらい出せたら上出来です。
    LOOK35_6.jpg
    後は手札からもう一体LV3のデジモンを出してターンを返します。
    そして、次のターンフルアタックでリーサルになります。
    一応この盤面だと<デクスモン(BT9)>がコスト軽減できないので面処理も少ないはずです。
    ジジモン(BT11)の効果で面を広げ、相手の動きをメタクリで防ぎ次のターンリーサルを取るのがこのデッキのコンセプトになります。


    その他採用カード紹介
    タイガ(BT11)>の軽減と合わせて使っていくと、<ジジモン(BT11)>から<スサノオモン(BT7)>進化も全然あり得るので採用しています。
    もしかしたら、もう少しスサノオモン(BT7)の枚数を増やしてもいいかもしれませんね。


    まとめ
    今回は、<ジジモン(BT11)>と緑ハイブリットとメタクリを合わせたデッキの紹介でした。
    今のカードプールで考えた時、メタクリを複数展開するのが一番ジジモンを活かせるかなと思いました。
    興味がある方はぜひ遊んでみてください。

    以上です。ありがとうございました。

パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第34回「ホウオウマルス」

    posted

    by LOOK HAND

    デジモン デッキ紹介.jpg
    パートナーと共に環境を駆け抜けろ!
    第34回「ホウオウマルス」
    こんにちは、LOOK HANDです。
    みなさんBT11「ディメンショナルフェイズ」環境楽しんでますか?
    というわけで、さっそくディメンショナルフェイズのカードを使ったデッキを紹介します!
    第7回目は、SR枠の<ホウオウモン(BT11)>と<マルスモン(BT11)>のデッキです。


    デッキレシピ
    ホウオウマルス
    デジタマデッキ
    4
    4枚


    動き説明(1)
    LOOK33_1.jpg
    ここから始まります。
    LOOK33_2.jpg
    まずは、ライズグレイモン(BT4)のデジバーストを使い、<鈴童アキホ(BT11)>を手札から登場させます。
    登場時効果を使い、デッキトップを4枚公開し赤の特徴にワクチン種を持つデジモンを1枚手札に加えます。
    今回のレシピでは、下記のカードがサーチ対象です。
    足りないパーツをここで加えたいところです。
    LOOK33_3.jpg
    ライズグレイモン(BT4)を<ライズグレイモンX抗体(BT9)>に1コスト進化します。
    進化時効果で手札から、<松田啓人(EX2)>を登場させます。
    その後、ライズグレイモン名称から進化しているので、相手のデジモンを1体テイマーの数×DP-2000します。今回の場合だとDP-8000ですね。
    LOOK33_4.jpg
    ライズグレイモンX抗体(BT9)を<ホウオウモン(BT11)>に進化します。
    LOOK33_5.jpg
    ホウオウモン(BT11)で相手プレイヤーにアタックします。
    天ノ河宙(BT8)>がいれば、ここで効果を使いDP+2000します。
    ティラノモン(BT11)>が進化元にいれば、自分のいターン中+2000。
    ホウオウモンが元々DP11000なので、DP15000でセキュリティアタックになります。
    さらに進化元のライズグレイモン(BT4)の効果で相手のデジモン1体DP-2000もできます。
    LOOK33_6.jpg
    セキュリティアタックによって相手のセキュリティが減りました。よってホウオウモンの効果が誘発し、消滅時効果を1つ使用できます。
    ホウオウモンの消滅時効果を使い、DP3000+2000×4=DP11000までの指定された特徴の赤のデジモンを登場できるので、ホウオウモン(BT11)を登場させます。鈴童アキホ(BT11)の効果で速攻を付与しておきましょう。
    LOOK33_7.jpg
    先程速攻を付与したホウオウモン(BT11)を<デュークモンクリムゾンモード(EX2)>に6コスト進化します。進化時効果でDPの最も高いデジモンを消滅させます。
    消滅出来ればここで松田啓人(EX2)でメモリ+1しておきましょう。
    そして進撃します。(速攻付与は引き継いでいるので進撃できます。)
    相手のセキュリティを最低1枚破棄しながら、DP15000でアタックです。


    動き説明(2)
    LOOK33_8.jpg
    また、進化するLV6を<マルスモン(BT11)>にしたパターンを見ていきましょう。
    メモリ3から4コス進化なので相手側にメモリ1で進撃からスタートです。
    (アタック先はプレイヤーで)
    先程と同じで<天ノ河宙(BT8)>と<ティラノモン(BT11)>でDP+4000でDP16000でアタックです。
    ライズグレイモン(BT4)>で相手のデジモン1体をDP-2000を出来ます。
    LOOK33_9.jpg
    相手にデジモンがいた場合、マルスモン(BT11)の突進でアタック先をDPの最も高いデジモンに変更します。アタック先が変更されたので、マルスモン(BT11)の効果で自身をアクティブにし、自分の赤のテイマーの数だけメモリ+1します。(今回はメモリ+4)
    DP16000なので恐らくバトルには勝つでしょう。(ライズのDP-2000もあるので)
    相手のデジモンを消滅させたので、<松田啓人(EX2)>の効果でメモリ+1します。
    LOOK33_10.jpg
    そのままマルスモン(BT11)を<デュークモンクリムゾンモード(EX2)>に6コスト進化します。
    松田啓人(EX2)の効果で進撃です。
    こっちの場合は、クリムゾンに進化しているのに相手に返すメモリが2で済むのがいいですよね。

    マルスモン(BT11)と松田啓人(EX2)でメモリーを稼ぎながら、赤のLV6を用意できるので、例えば、デュークモンクリムゾンモード(EX2)のところを、<オメガモン(BT1)>や<オメガモンX抗体(BT10)>でも面白いかもしれませんね。
    まとめ
    BT11環境と言えば、<ハデスフォース>、<ブラックウォーグレイモン(BT8)>などによってテイマーカードが除去されやすくなっています。

    今回は、<ライズグレイモン(BT4)>→<ライズグレイモンX抗体(BT9)>のラインを使って、テイマーカードを貼るスピードを上げているタイプにしています。
    ライズライン自体もワクチン種ということもありシナジーが噛んでいます。
    結構面白いタイプのデッキですので興味がある方はぜひ試してみてください。

    以上です。ありがとうございました。

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