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大宮の日常 卍 混沌符備忘録 その1 卍

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by うに

Chaosデッキ紹介解説.jpg
卍 混沌符備忘録 その1 卍
対戦宜しくお願いします。
うにです。

今回は日本選手権京都で使用した、<表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」>の紹介記事になります。
パートナー自体は2年ほど前のパートナーですが、今回のアップデートでかなりの力を手に入れました。

デッキリストと各カードの採用理由、デッキの動き方を書いていこうと思います。

まずはデッキリストから。



デッキレシピ
表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」
セット
13



採用理由
表情豊かなポーカーフェイス「秦 こころ」
パートナーなので4枚。サイズも焼きも、かなりアップデートされました。



"東方妖々夢"「アリス・マーガトロイド」春祭り
混沌符セット嫁の専用フレンド的なもの。初手から欲しいのですが、枠を削れる部分がここしかなかったので、泣く泣く3枚。



東方混沌符「レミリア・スカーレット」
スペックお化け。
書いてあることが強過ぎるので採用。2手目以降に<テレポート>も込みで登場出来れば良いので控えめに3枚。



普通の黒魔術少女「霧雨 魔理沙」
焼きメタのセットを退かすのに、リソースを使いたくなかったので採用。
サイズが低いのがたまにキズだが、痒いところに手が届くカード。<テレポート>と合わせることでバトルセット除去にもなる。



"東方妖々夢"「霧雨 魔理沙」
百式>互換。<テレポート>から登場すると強い。魔理沙ネーム。それがすべて。



東方混沌符「十六夜 咲夜」
4手目のキャラ。攻めの<テレポート>で出ると一番強い。焼きメタも除去も書いてあるが、登場する想定ターンが遅すぎるので絞って2枚。



東方混沌符「博麗 霊夢」夏祭り
混沌符屈指のパワーカード(採用枚数は2枚)。手札を減らさないどころか、山札の上をチェックしてからメリット効果が出るのはワケワカラン。
こころ>なら<風祝の支援>(1枚採用)でループも出来るので控えめに2枚。



東方混沌符「射命丸 文」
セット嫁なので保険に採用。単純に受け面が増えるのも良き。
減少効果も焼きと噛み合っておりシナジーモリモリ。あくまで保険であり盤面に残すと弱いので2枚。



コンディションドテレポート
もはや語ることはない。混沌符を組むなら4枚必須。



奥義 西行春風斬
扱い易い防御札+ループできるセット割り。
基本は攻めにリソースを使いたいので、1枚で打点を抑えられるこのカードには感謝。攻めでも使うので多めに3枚。



恋符 ノンディレクショナルレーザー
スキル無効に直裏にエクストラリサイクル、全て<こころ>に足りなかった要素がこの1枚で解決。こちらも攻めで使いがちなので多めに3枚。



こころのルーレット
混沌符の弱点でもある減少を無効化できる1枚。コストにするキャラが少ない事から最低限の2枚。



"復刻"霊符 夢想封印
これが無いと相手の控え室に触ることが出来ないのが混沌符。3種も効果が書いてあるので使いやすいです。枠の関係で泣く泣く2枚。



幻符 華想夢葛
全割+<通い妻>。最近は専用セットが非常に強力という事と、メタはセットで行う事が増えたので採用。しかし、使い勝手はあまり良くなく、この枠は<霊夢>か<>で良かったのかな?と思いました。



舌切雀 大きな葛籠と小さな葛籠
とんでも制限カード。どんな時でもワンチャンくれる素敵なカード、お守りとして採用。制限カードなので1枚。



風祝の支援・チルノの青いワンピース・早苗の御幣
足りないシュートパーツや防御札を都合よく山札や控え室から集めるために採用。都合よく揃える関係上各1枚。



希望の面
幅広い相手に刺さるメタカード。
最初は抜いていたのですが、無いと好き勝手される相手が増えたので(主にミルキィ)泣く泣く枠を削り採用。
セットのメタカードをあまり信用してないので、お守り的に2枚。



アリスの人形
このデッキのドローソース。
山札が無くなった時にセット出来ないという事以外デメリットが見つからないスーパーカード。割られても仕事をするので、盤面にあると怖い。



霊撃札・春の京人形
ガンコントローラー>互換。プールの広さを活かし堂々の5枚採用。
アリス>の追加で相対的に価値が上がったカード。お手軽にパートナーを焼くことができます。



博麗神社・幻想郷の宴・白玉楼の宴・紅魔館の宴・天狗山の宴
今混沌符を使うなら入れない理由は存在しないと思います。全てが常軌を逸したパワーカードです。
博麗神社はパワーカードではありませんが、各種宴は作品参照になっているので、抜く事は出来ません。
天狗山以外は1枚しか入れられないので1枚。天狗山は枠の関係で2枚。
エクストラ枠20ぐらい欲しい()



オリエンタルダークフライト「霧雨 魔理沙」・春風の夢「霧雨 魔理沙」
魔理沙のエクストラ、状況に合わせて使い分けます。判断基準は焼けるか焼けないかだけです()



人形裁判「アリス・マーガトロイド」
効果自体は有って無いようなものですが、<アリス>を<天狗山>で剥がして効果を2回使いたいので採用。
まあ、エクストラできるのがアリスだけだった、という理由が一番大きいですが()



ざっと書きましたがこんな感じです。(あれ?採用理由になってない?)
では、次はデッキの動かし方です。



デッキの動かし方
動き自体は簡単ですね。<ガンコン>互換を巧みに操り相手のパートナーを裏にするだけです。
ただ、キャラの引き方、宴の処理順、<アリス>や<こころ>の効果をメインで使うかバトルで使うかなどの取捨選択が多いです。
多過ぎるので、今回は一番回った時の動きを書いて行こうと思います。

理想のキャラ順は、
アリス>→<レミリア>→<魔理沙>or<咲夜>ですね。
これは<コンディションドテレポート>が無い場合の順番です。
ある場合はレミリアと魔理沙が逆で、
テレポートでレミリアを出して魔理沙を戻します。

1.2ターン目はこころとアリスを巧みに使い相手の盤面を裏にしていきます。
3ターン目は魔理沙が登場出来ると、こころとアリスの効果をバトルで使う余裕があるので、このタイミングで全力を出して相手に致命的なダメージを与えます。
これで勝てなかったとしても相手のリソースには甚大な被害がもたらされているので、相手の攻撃を<舌切>で捌ければ勝利は目前です。

焼きの計算が慣れていないと少し面倒くさいですが、ガンコンをセットした回数×2点なので、初めのうちはサイコロなどでセットした回数をカウントとすると計算が楽になります。



ざっくり書きましたが、こんな感じです。皆様の参考になれば幸いです。

また、私ごとですがこのデッキで京都日本選手権を優勝する事が出来ました。この場を借りてご報告致します。

今後は紹介できてない混沌符のパートナーや、タイトルカップPRで追加される霊夢の記事などを執筆していこうと思ってます。
全国も頑張りますのでよろしくお願いします。



今回はこれで終わりです。
対戦ありがとうございました。

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