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ゆーへいあんさーと一緒に答え合わせ 第19回 ~Fate/EXTRA Last Encore コラム~

    posted

    by ゆーへい

    Chaos新弾コラム.jpg
    ~Fate/EXTRA Last Encore コラム~
    挨拶
    はい、どーも!ゆーへいです。
    今回はFate/EXTRA Last Encoreのコラム記事です。

    みなさんFate/EXTRA Last Encoreのプールを見てどう感じましたか?
    ボクは今までにないカードテキストの組み合わせが多いなって印象を受けました。
    反面、追加OSではなく新OSという事で最近の感覚としてはプールが少し狭い印象を受けました。

    Fate/EXTRA Last Encoreシリーズという事で令呪や宝具といったシリーズならではの特徴がOSとして活かされていると使ってみて感じたので型月好きとしては嬉しいOSですね。

    さて、出だしはこんな所でコラム本編に移っていきましょう。

    よろしくお願いします。



    今回の弾でデッキを組んでみたいパートナーはどのカードですか?
    今回のパートナーは<未来に望む結末「遠坂リン」>です。
    Fate/EXTRA Last Encoreを知らない人は凛が<ゲイボルク>を使っていたり、コスプレをしているのでプリヤ世界の凛かと思った人もいるかも知れませんが、これがFate/EXTRA Last Encoreです。

    PT特徴としてはネーム縛りがありますがエクストラデッキを使い回す事が可能なテキストになっていて、裏発動もしっかりとするため次のターンの保証もされているのがありがたい点だと思います。

    プールにはセット時2ダメの<鐘の音のトリック>があり、外側やフレンドにセットを使い回せるカードが存在するため毎ターン相手のパートナーに対して焼き除去が可能になっています。

    今回はこのセットを活かしての焼きギミックをメインに据えたコラムデッキを紹介させていただきます。



    デッキレシピをお願いします。
    未来に望む結末「遠坂リン」
    イベント
    21
    セット
    11
    上記で選んだパートナーで組んだ場合、最終盤面はどのように想定していますか?

    11005yuuhei.jpg

    最終盤面は構築を見ての通りPT含めて盤面の5種しかメインデッキに採用していないため、採用されているキャラカードがそのまま最終盤面になります。
    ちなみに、フレンドキャラの理想登場順は<ラニ=VIII>、<岸波白野>、<岸浪ハクノ>、<セイバー>の順です。
    先手後手と手札のセットカード次第の状況によっては<岸波白野>、<ラニ=VIII>、<岸浪ハクノ>、<セイバー>になります。



    マリガン基準はどのようになりますか?
    マリガン基準としては<ラニ=VIII>もしくは<岸波白野>+<鐘の音のトリック>がマリガン基準になっています。
    セイバー>はゲームの決め手に全て賭けているキャラなので初手にあった場合はマリガンをオススメします。
    マリガン前に登場できる<セイバー>がいるからと言ってキープするとてんてこ舞いになるので、ラニ=VIIIや岸波白野を狙ってしっかりとマリガンをしていきましょう。



    今回の弾で注目しているカードを教えてください。
    今回、紹介するカードが多くなってしまいました。
    実際にFate/EXTRA Last Encoreをプールまるごと借りて回したら本当に最低限知っておいて欲しかったので紹介させていただきました。



    无二打の絶招「バーサーカー」

    まさかの回収耐久減メタ。
    最初普通に回収攻撃減メタだと思っていたら対戦相手に指摘されて目玉飛び出ました。
    最近は耐久減少が多いので耐久が2と不安はありますが採用の価値はあるかと...


    送り出した希望「レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ」

    久しぶりのエクストラキャラでのバトルリベンジキャラ。
    ネームがネームのため扱いづらさはありますが、下敷きがスキメタなため棄権などで起こすことができれば被打点は大きく抑えられるかもしれません。


    皇帝特権

    まさに特権カード。
    このカードがあるからパートナーにセイバーを据える価値があると言っても過言ではないと思います。
    実際にセイバーを使ってみるとこのカードが無いとドローと受けが不安過ぎてたまったものでは無かったです。


    救急手当

    実際にFate/EXTRA Last Encoreを使う前はデッキに1枚かなーって思っていたのですが、テキストがかなりのハイブリッドテキストなため嵩張らない程度であれば可能なまで入れたいと思わされました。




    おまけ
    ついに来ました!スイーツ記事です。
    ごくごく一部の人に書いてほしいと言われたので、おまけ記事を書かせていただきました。
    反響が良ければ続けますし、悪ければ今回で打ち切りのおまけ記事です。
    よろしくお願いします。

    今回は初回ということで2つ紹介させていただきますね。
    まずは前回大阪地区のときに食べてきたパフェの紹介。



    大阪地区は予選落ちだったため時間があったので心斎橋まで少しだけ足を伸ばして行ってきました。
    本当は「アイスクリームバーガー」ってのを目当てに移動していたはずなんですが、実際にメニューを見るとパフェがあまりにも魅力的だったので注文。
    実際に注文したのは「クリームチーズソフトパフェ(抹茶)」です。
    画像を見て分かる通りフレークとか甘えた物が入っていないので最初から最後まで満足できる味です。
    抹茶に関しては最初は抹茶チョコとクリームから始まって軽めのフルーツと抹茶アイス、最後は白玉あずきで終えられるので甘ったるさもそこまで感じられないので、かなり美味しかったです。
    同行していたチョネさんはレモン味を、すぎなみさんはプリンアラモードを注文していてどちらもめちゃくちゃ美味しそうでした。
    もし、興味がある人は行ってみてはどうでしょうか?
    場所は心斎橋駅すぐ近くの心斎橋プラザビル東館1Fにある「Glorious Chain Café(グロリアスチェーンカフェ)心斎橋」です。



    もう1箇所はボクがよくカードをする秋葉原からです。
    秋葉原で1番最初におすすめするのはやっぱり「ザ・フレンチトーストファクトリー ヨドバシAkiba店」ですね。
    ツイッターとかで見かけた人も結構いるのではないでしょうか?
    最近すぎなみさんが行ってみたいということで改めて行ってきました。
    そのときに注文したのが期間限定の「アサイとマンゴーのパンケーキ」です。
    ここのパンケーキはめちゃくちゃふわふわで、本当に甘くて軽いパンケーキなので本当におすすめです。
    パンケーキの種類もフルーツ系からシンプルなホイップバターまであるので、自分の好みにあったものを見つけられると思います。
    秋葉原に立ち寄った際はぜひ一度食べてほしいスイーツですね。

ゆーへいあんさーと一緒に答え合わせ 第18回 ~オーバーロードII コラム~

ゆーへいあんさーと一緒に答え合わせ 第17回 ~大阪地区 環境考察~

    posted

    by ゆーへい

    アーキタイプ分類ロゴ(キャラ)225 180.jpg
    ~大阪地区 環境考察~
    ご挨拶
    はい、どーも!ゆーへいです。

    今回は大阪(京都)地区に向けの環境考察記事です。

    つい先日、東京(柏)地区の環境考察記事を書いたのに、もう大阪地区です。
    地区のスパンが早すぎててんてこ舞いになってます...

    今回の記事ですが東京地区の直ぐということ、オーバーロードⅡの発売すぐという事もあり、時間が確保できなくていつもより内容をまとめて書く時間が少なかった都合で内容がかなりコンパクトになってます。

    申し訳ないのですが、ご理解頂ければと思います。

    それと、今回の記事は環境考察以外にもボク個人の東京地区レポを書かせていただきました。
    興味があり、お時間がある方は読んで頂ければと思います。

    それではテキパキと大阪(京都)地区の環境考察を始めていきましょう。
    よろしくお願いします。



    環境考察
    まず、大阪地区はオーバーロードⅡが追加されて間もない地区です。
    ボク個人としては追加後のオバロを触ってみて、大阪地区は東京地区の延長線上にある感じだと感じられました。
    なので、まずは東京地区についてまとめて行きたいと思います。

    東京地区の結果については特に言うことはないでしょう。
    環境の中で戦えるパートナーであれば、なにが勝ってもおかしくないのが現環境なので結果についてボクがとやかく言うことは無いです。
    見なければいけないのは入賞パートナーやレシピではなくて、使用分布です。

    使用分布を見ると使用率が5人以上いるパートナーは、前回ボクが書いた記事の東京地区環境で何らかの形で紹介したパートナー達が大多数を占めています。
    つまりは、前回までの環境考察を読めば基本的な環境は分かると思います。
    それを踏まえて個人的に意外だったのは<ココア>の使用率です。
    個人的に<ココア>はどうにも勝ちきれない事が多いため使用率はそこまで伸びないと思っていたのですが、実際のところ東京地区の使用率は2位と驚きを隠せません。
    こうなってくると相手のシュートであるチェルミタッチレスト連パンに対して何らかの回答策は多少ながら用意しておくべきなのか?と考えてしまいます。

    短いですが東京地区としては、こんな感じでしょうか。
    良くも悪くも、各方面の対策は必要ですが環境自体は分布通りな気がするので、これを踏まえて東京地区から新たに加わって来る事についてまとめて行きたいと思います。

    "ミスリル"トゥアハー・デ・ダナン艦長「テレサ・テスタロッサ」大佐
    まずは<ダナン艦長>。
    東京地区では一悶着あった<隊長機>ですが、大阪地区では文句なく使用することができます。
    相手のメイン終了時まで及ぶ目標に選ばれない効果(通称:アンタッチャブル)なため十分なほどの耐性を得ることができる反面、ユニットを持つキャラしか対象に選べないためPTを対象にするにはユニットに乗りっぱなしになる必要があります。
    終盤であれば問題ないのですが、序盤であれば<回収作戦>がなければPTに対して使用することが難しいため、いくらトップチェックを行いながら山を掘れるとはいえ両方を引けないこともしばしばあると思うので<隊長機>に依存しすぎるのも問題があるとは思っています。
    とはえい、元々のデッキパワーは十分にあるため、十分にアップデートされたパートナーと言えるため地区では見かけるパートナーだと思います。

    そして一応記事のメインとなるオーバーロードⅡの追加について。
    ここが大阪地区環境で考えなければいけない山場でしょう。
    追加前後含めて、地区で見かけそうなパートナーについて纏めたので読んでいただければと思います。

    死の支配者「アインズ・ウール・ゴウン」
    まず、<アインズ>について。
    今までで十分に強かったのですから弱いわけがありません。
    更に、今回の追加で今まで構築に幅の無かった<アインズ>に大きく幅ができたのが今回の追加の大きな影響ですかね。
    従来までの<アインズ>はパートナーのテキストと盤面のメタを活かしてジワジワと相手を追い詰めていく感じのデッキが主流だったと思っています。
    それが今回の追加でかなりアグレッシブな感じの構築が取れるようになりました。
    具体的に言うと焼きのギミックの追加です。
    今まで相手のパートナーに対しては<アルベド単体>で触る程度しか、ゲームに影響を与える機会はありませんでした。
    それが今回の焼きのギミックの追加で相手のパートナーを焼き除去できるまで成長したため、<アインズ>の方向性は2つに別れてより対戦しにくい相手になりました。
    個人的な意見としては大阪地区はこのパートナーがトップシェアになると思っています。

    救国の英雄「モモン」
    オバロ2の新規パートナーとしての注目株ですね。
    ボク自身は最初このパートナーが本当に強いのか疑問だったので組んで少し擦ってみたのですが思った以上のパワーは感じられませんでした。
    やはり<アインズ>とは違って初期ステータスが標準のため、序盤は除去されやすくゲームに負けやすいと感じました。
    もちろんゲームに勝つための<ナーベ>テキストからの連パンは強力なのですが、"バトル終了時に、バトル相手が裏"というのがネックになることが多かったり、パートナーの基本的なサイズが思ったより伸びなかったりと、思っていた以上にデメリットの多さに頭を抱えました。
    とはいえ<アインズ&アルベド>を使えるため後手のデメリットを消せたりと強みもハッキリしているのでレシピがまとまれば地区に持っていく価値は十分にあるパートナーだと思います。

    氷解した時刻"蒼の薔薇"「イビルアイ」
    AP減少を利用してバルハルロックをするパートナーですね。
    オバロ2のパワーカードの1つである<モモン>を1番上手く利用できるパートナーであり、早くからロックが手軽にできるため地区でもチラホラと見かけるのではと思っています。
    強味は十分なほどあるのですが、後手番の時の回答がいまいちだったりするパートナーです。
    また、減少のギミックはAPではなくDPになりますが、既に<あやせ>が環境で十分に活躍しているため、<あやせ>以上の何らかのリターンを得れる構築を短い期間で練れるかは微妙な所だと思います。
    どうしてもシュートが通らなかった場合、後手を捲くる手段が弱めなため地区でジャンケンやダイスに自信が無ければやや持ち込みづらいパートナーだと思っています。

    武の到達点「コキュートス」
    このパートナーはボクの推し枠ですね。
    コキュートス>はオーバーロードに蘇った<シャルル>だと思っています。
    ただ性別が男性なため<朱璃>などには難しいパートナーです。
    とはいえセット全割の採用が少ない現環境では勝ち上がってもおかしくないパートナーだと思っているので、チラホラと使用者がいてもおかしくは無いと思っています。



    終わり
    メインどころはこんな感じだと思います。
    あまり環境考察はしていない気がするのですが、大阪地区は今まで回っていた環境にオバロが割って入ってくる感じで、環境がひっくり返るというほど環境に変化はないため、申し訳ないのですがオバロの簡易紹介程度で済ませていただけたらと思います。

    やっぱり地区と新弾の日程は詰め詰めでやってほしくないですね...
    記事を書く時間もそうですが世論調査の時間がたりなさすぎです。
    1ヶ月を4週と考えるのであれば、月末に新弾が発売、その前週に地区、新弾発売後2週間空き時間って感じになると周りの構築とか使用率なんかもチェックできて記事なんかも書きやすかったりするので助かるんですけどね。

    今回の記事は、世論調査も含めて記事を書く時間が少なかったので短く内容の薄い記事になってしまいましたが、この辺りで締めさせていただきます。
    今回は東京地区の帰りに書いたおまけ記事もついでに乗っけておいたので暇な人は読んでください。
    それでは、お疲れ様でした。



    おまけ
    ここからは、おまけ記事です。
    おまけなので、もちろん手抜きです。 内容はボクの東京地区使用デッキの解説になります。

    ボクが東京地区で使用したのは<朱璃>です。
    理由としては、今の環境の相手に対してしっかりと勝ち筋を用意出来ることが大きかったです。
    前回の大阪地区でも、急遽デッキを借りて朱璃を使いました。
    予選3回戦までで〇〇✕でオポ落ちだったのですが気分的には 0-2 1byeでモヤモヤした気分だったので大阪地区以降自分なりに考えて<朱璃>を擦っていました。
    東京地区で使ったレシピは以下の通りです。

    いくつかテンプレ<朱璃>とは違う点があるので、そこらへんを語っていきたいと思います。



    "ミツルギ"を超える力「鴇田 宗仁」

    まずは<ミツルギ>の不在
    10回ぐらい対戦して1回も使う機会がなかったのでストレージにブーメランシュートしました。


    武人の証の呪紋

    足し算が苦手なので相手の数値計算が面倒くさいのと、計算してもすぐに忘れてしまうので盤面の簡略化のため3枚採用しました。
    自分の盤面の足し算だけで精一杯でした。


    今はあなただけの「稲生 滸」

    3T目に叩くキャラ回収単体として採用。
    見た目のキャラが似ていたのでコンボアタックができると思って海水浴を1枚追加しました。
    結構合わせて使うことが多くて、1回採用してからは抜くに抜けなくなりました。


    「桃花染皇女」の名において

    最終ターンにセットが欲しかったのと、何かの間違いで<朱璃>と<宗仁>のパンプ値が4/4にならないかなと思って採用しました。
    あわよくば先制防御も着いてくれないかなと思ったのですが、そんな奇跡は起きませんでした。


    全身全霊の祈り「鴇田 奏海」

    弱いです。しかし、貴重な復帰登場です。
    オカルトになりますがボクの地区でのPTボトム率がなぜか異常なため、外側に枠が割けないならメインでいいかと思い1枚デッキに忍ばせました。
    また、メダパニ効果もあると思って採用しました。
    地区でのテキスト確認orチラ見テキスト確認率は100%でした。


    近づく距離

    明日香>に何回も除去が当てれるようにと採用。
    しかし、地区ではマッチする前に負けたため当たらず...


    こんな感じです。
    オバロ2発売以降は何かを削って<電球交換>を3枚にすればいいと思います。
    ちなみにボクのデッキに入っているヘンテコカードが全部入ったレシピをコピーした様なデッキを地区で使っている人が他にもいたら、ボクは驚きのあまり過呼吸で倒れてしまうかもしれません...

    ちなみに東京(柏)地区の結果は、

    予選
    1回戦 <七海> 後手 ○
    2回戦 <あやせ> 後手 ○
    3回戦 <古杜音> 先手 ○
    決勝
    1回戦 <アインズ> 後手 ✕

    でした。
    決勝1回戦の<アインズ>については数値計算で頭がパンクしたこと、シュートが詰まったこと、盤面のカードが見えなかったため負けました。

    他の負けた要因として幼稚園の遠足並みに地区大会が楽しみで、受付開始2時間前に現地についてしまったために観光なんかしてたので疲れたのが敗因だと思います。

    東京地区の感想としてはこんなものでしょう。
    ボクとしては地区大会前後も含めて十分に楽しめたので満足しています。

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