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【BSC44】名前が難しすぎる!「甲獣」デッキ

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by れんこん

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【BSC44】名前が難しすぎる!「甲獣」デッキ
はじめに
皆様どーも!れんこんです!
新環境になりいろんなデッキが活躍してます。
今回は「甲獣」デッキをご紹介していきます!


デッキレシピ
『甲獣』
契約カード
1
ネクサス
3
マジック
4



解説
契約編で突如登場した創界神デッキで当時からパワーは高かったものの再現性が低く使用者の少ないデッキでした。
しかし新弾が出るたびコツコツ強化され使い手が現れ、入賞するほど力のあるデッキに育ちました。
パーツが揃わないと勝てないものの揃ってしまえばほぼ負けないパワーデッキであるにも関わらず白であることから防御、コアブもできる攻守一体のデッキです。

基礎的なギミックが多いので、初心者を脱したい人向けのデッキではないかな?と行った印象です。


採用カード
黒甲の契約神テスカトリポカ
創界神テスカトリポカ>の契約の姿
カウントを増やしながら手札と手元を入れ替える効果を持ち、入れ替える際に甲獣として入れ替える。
甲獣として入れ替えることに意味があるのか?というと大いにあります。
甲獣スピリットの多くは甲獣の効果で入れ替わる時にコアブ、バウンス等の効果を発揮します。

この効果を適宜発揮するにはスピリットの効果で戻すか直接置くくらいしかなかったですが、除去されづらい創界神でありながらこの効果を使えるのは革命に近い!

契約域ではテスカトリポカのみのときに効果で1しか減らなくなります。
創界神テスカトリポカでも説明しますが創界神テスカトリポカは戦闘でのダメージを1にします。
つまり2枚が揃うと効果、戦闘のどちらでも1しか減らなくなります。


創界神テスカトリポカ
元祖テスカトリポカ!
神技で甲獣を回復、アンブロにする神様ですがコア5個を支払わないといけません。
主にテペヨロトルの界放で使用し、実質2コアをブーストしながらアンブロ連続アタックをする際に必要なので引けないと苦しいです。

テスカトリポカのみの時に神域で戦闘ダメージを1にします。
しかも破壊されません。やばすぎ!
カウンターになり得た<プチグロウ>も歯が立たないのは面白い!


巨甲神獣テペヨロトル
このカードがやばすぎる。
手元にあるときに4コストになり、召喚したときにカウントを-2できる。
カウントが主軸の現代バトスピでマイナスは下手すれば致命傷になってしまいます。
特に<アテナ>や<ハデス>などカウントを増やしづらいデッキなど。

そして常時発動する超重装甲 赤/紫/黄/青。
これが厄介!貫通系のマジック除外しても覇王爆炎撃が効かないのは痛い!
白と緑がないですが<シールドタンク>を合体すると超装甲が付き3点になるので、揃ったら<白晶防壁>系を持ってないと終わりです。
イツトラ・コリウキ>でもばらまけるのでリーサルに行くときは意識しましょう!

肝心の効果は界放のみで創界神テスカトリポカの神技効果を発揮するだけになるので神様いないと耐性があるほぼバニラになります。
軽減も3つなのでキッツいです。


赤星甲帝カマシュトリ
新規フィニッシャーです。
しかし<テペヨロトル>が強すぎて手札に来てもうーん。みたいな感じになります。
手元から顕現できるためズルズルとレイト寄りになった際に出して上げるとよいでしょう。

アタック時での界放でスピリット/アルティメットを無条件で2体デッキ下に戻せます。
その後3個置くことで戻した数につきシンボルを増やせます。
最大2個ですね。3シンボルになります。
回復を自前でもっていたら3枚採用だったのですがテペヨロトルと<カマシュトリ>がどっちもあったら迷わずテペヨロトル出すので1枚採用になります。


採用候補カード
スティールムーンミラージュ|力の獅機龍神ストライクヴルム・レオ・ストレングス
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光導のカードですが、お互いのライフ減少で手元を増やせるためいろんなデッキに行きがちのカードです。
転醒はできませんがミラージュ効果は強いのでいれれば大量に手元が増えます。


白鳥 ユウ
キャンペーン創界神。
白のデッキならどこにでも入るカードです。
配置時のサーチ効果と回復の神技が最高に強い!
白の創界神なので界放でコアを取ることももちろん可能!
無限の可能性を持つカードです!


最後に
いかがでしょうか?
ほぼデッキが固定で枠に余裕はないですが、作ればずっと遊べてバトスピしてる!っといったとても気持ちのいいデッキだと思います!
私は組んでます!
皆様も遊んでみてください!

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