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【新弾コラム】巡るキセキで超強化!星竜デッキ解説!!

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    by Llenn

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    【新弾コラム】巡るキセキで超強化!
    星竜デッキ解説!!
    はじめに
    お疲れ様です。Llennです。
    今回は先日発売された「巡るヒカリ」によって強化された星竜デッキの紹介になります。
    今までの星竜デッキは他の創界神デッキと比べてどこか見劣りする印象でしたが、新弾のカードによって大きく強化されており、再現性やリーサルの質がかなり向上しています。

    さらには「眷属」「締皇」持ちのカードも多く登場していることから<炎輪の契約神アポローン>の契約域効果のヒット率も高くなっているのも魅力です。

    今回紹介する構築は以前僕がXで話したあの結論構築です!!
    Xの投稿はこちら!

    今後のショップバトルや非公認大会でも対面する可能性は十分にあると思うので、組む人も組まない人もぜひ見ていってください!


    デッキリスト
    『星竜』
    契約カード
    3
    ネクサス
    6
    マジック
    2



    「え?!あのカード入ってないの?!」

    って思う方もいるかもしれませんが、しっかり説明するので最後まで見てください!


    星竜デッキの構築論
    採用カードを紹介する前に、まずは大前提としてどのような目的をもって構築を行っているかを説明することで、リストの解釈や皆さんが構築を行う際の手助けになると考えています。
    様々なトピックの中でおそらく多くの方が悩んでいるであろう以下の3点をあげたいと思います。

    1. そもそも星竜デッキは何を重視して組むべきか。
    2. ドローマジックはなにがいいのか。そもそも必要か。
    3. 眷属・締皇の純度はどの程度上げるべきか。
    1.何を重視して組むべきか
    今までの星竜デッキの価値観だと、受けが弱いのでアグロで最速キルを目指すというのが定石で、<炎輪の契約神アポローン>の契約域効果を強く使うために「眷属」「締皇」の比率を上げることが重視されていたでしょう。

    しかし、現在の環境は<ブルーフィールド>などの創界神のシンボルを消すマジックや<闇輝石六将 砂海賊神ファラオム>などの妨害カードが多く存在していることから、自分のつよい動きを押し通すだけの構築では勝つことが難しいです。

    絶甲氷盾 Rv>などの受け札が流行していることも考えるとある程度のダメージレースは避けられないため、受け札を一定数採用することや初動を安定させることは必然と言えます。


    2.ドローマジックは何がいいか。そもそも必要か。
    今までの星竜デッキが<スタードラゴンドロー>を入れるのが定石で、新規カードである<エクストラドローLT>の採用が期待される中でドローマジックの採用は当たり前だと思っている人は多いのではないでしょうか。

    しかし、ドローマジック以上に強いカードが存在しています。それが、
    この<三賢神ラルヴァンダード>です。

    銀河竜アンドロメテオスLT>の青軽減を満たして0コストでだせることや、契約技から射出することで2軽減を用意するなど試して回すと想像以上に感触がいいです。

    神託で落ちることを危惧する人がいると思いますが他のドローマジックと条件は同じです。

    後述する<大天使イスフィールXV>の黄軽減を満たせることも強く、単純なコアブーストも次ターンの最大値を上げてくれるのでマジで入れ得です。

    炎輪の契約神アポローンの神託や契約域の確立を上げるために各種ドローマジックとの併用は難しいですが、役割が圧倒的に多いです。


    3.眷属・締皇の純度はどの程度あげるべきか
    ここまで記事を読んでいただいた方ならもう分かると思いますが、構築の優先順位が再現性と受けである以上、「無理やり眷属・締皇を採用してデッキパワーが下がるのであれば入れない方がいい」と言えます。

    しかし一方で、契約域のヒット率が高くないとリーサルが出ない可能性があることも事実。
    「眷属・締皇」を持ちながら神託・契約域の邪魔をしない受け札を探していると、

    この2種類にたどり着きました。
    どちらも単体性能が極めて高く、受けで使った後にも役割があることの評価が非常に高いです。

    しかし、序盤の足場だけは同時に解決するカードが存在しないため<太陽樹>や三賢神ラルヴァンダードなどの採用をしています。

    今後新弾が発売されていく中でどう転ぶ方は分かりませんが、足場以外は基本的に眷属・締皇で組むように意識することが重要です。


    採用カード紹介
    今更解説する必要がないカードもあると思いますので、前期までと評価が変わったカードや新規カードに絞って解説します。

    龍星皇メテオヴルムXV
    太陽神星龍アポロヴルム Rv>などの対面にとって処理優先度の高いカードと同時に手札に構えることで圧を与えるように使います。

    受けに構えられる点も強く、「妖蛇」や「造契約」などの面処理が多いデッキに対しても強く出れることや、相手のターンに召喚して<炎輪の契約神アポローン>の契約技を使用することでリーサルターンを1ターン速める使い方があります。

    三賢神ラルヴァンダード>や<太陽皇ヘリオスフィア・ドラゴン Rv>が誘発対象外なので、攻めるときは自壊するプレイは頻出です。


    銀河竜アンドロメテオスLT
    実質3コストでありながらも、序盤の神託を進めながら次の動きを探しに行ける強力なカードです。
    三賢神ラルヴァンダードと組み合わせることで0コストで着地する意味不明な動きが可能になっています。

    追加効果のコストの支払いにSコアしか使えず、支払うとこのスピリットが消滅してしまう場合は効果が使えない裁定は要注意です。
    昔のU武装デッキの<電人トレイン>の裁定と同じですね。


    ベータレジオン
    炎輪の契約神アポローンと<創界神アポローン>の除去範囲が跳ね上がり、「ハデス」や<鋼鉄魔神>を引けていない「アテナ」に対して有効です。

    受けを厚くしつつ眷属を持ったスピリットであるため、このデッキのコンセプトと相性が良く2枚目の採用もありです。


    大天使イスフィールXV、大昂愚龍ジゴ・トゥール
    受け札&神託対象&契約域対象。

    上記の内容だけでもすでに優秀ですが、使用後も場に出ればライフ回復をしてさらに受けを硬くしたりドローをしたりと単純な受け札で役割が収まらないことの評価が非常に高いです。

    汎用カードで持っておいて全く損は無いので今後のために所持しておくことを強く推奨します。


    三賢神ラルヴァンダード
    この構築の目玉。

    銀河竜アンドロメテオスLT>や<大天使イスフィールXV>の軽減を取れることが非常に強いです。

    炎輪の契約神アポローンの契約技から実質0コストで2シンボルの足場を用意できるため、1ターンに動ける回数が飛躍的に上昇します。

    まだ試したことが無い方はぜひ一度使ってみてください。世界が変わります。


    太陽樹
    ドロソと足場を同時に満たすことができ、今まで使用用途が微妙だった系統「星竜」が銀河竜アンドロメテオスLTの回収対象として輝くようになりました。

    デッキのコンセプトとして確定枠です。


    ブリザードウォールLT
    神託や銀河竜アンドロメテオスLTの効果でトラッシュに落ちても効果を発揮できるため、ダメージレースを見据えた質の良いアグロを行うことが出来ます。

    公開情報の防御札であるためケアがされやすく、このカードのみに受けを任せることはオススメしません。
    バーストや他の防御札と併用のために枚数は1~2を推奨します。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございました。
    先日の僕のXの投稿では大変多くの方から反響をいただき、この記事がそんな皆さんの参考になればと思っています。

    今後も話題性のあるデッキの紹介を行っていきますのでぜひチェックしてください!!
    それでは!

【環境コラム】打倒楽族なるか?!蒼契約&赤白&○○考察

【環境コラム】原初の襲来前期と制限後環境のハデス

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    by Llenn

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    【環境コラム】原初の襲来前期と制限後環境のハデス
    はじめに
    お疲れ様です。Llennです。

    今回は原初の襲来前期環境の考察と禁止制限後の環境で台頭する可能性のあるテーマを踏まえたうえでのハデスの構築について書いていきます。
    環境で頭一つ抜けたデッキパワーを有しながらも規制を躱したということもあり、今や誰もが認める強力なデッキではあるものの、今後母数を増やすことが予想されるLOデッキなどの存在はハデスにとって脅威になることも考えられますが、正しいケアと構築があれば十分に戦うことができると考えています。

    また<無幻魔人ジャグラス ジャグラー[ウルトラ怪獣2020]>などの集めにくいカードが必須枠となっているせいで手が付けられていない方もいるかもしれません。
    今回の記事ではデッキパワーを大きく下げずにコラボカードを抜いた組みやすいリストも紹介しますので、最後まで見ていってください!


    デッキレシピ
    制限後環境リスト
    ネクサス
    6


    コラボ抜き構築


    新制限後環境予測
    創界神・ネクサス・LOに対して強烈なメタ効果を持つカードが軒並み制限されたことで新制限環境ではAGE OF AVENGERS で収録される創界神デッキや「トール・キャッスル」、さらには造契約などのトップメタに対する対抗策を持ったデッキが台頭してくることが予測されます。

    雲数ノ絆神フラグジャッジメント>に対抗するために採用されていた<メフィラス[外星人]>などは前期に比べて序盤での優先順位が下がったり、<六冥魔導デルズ・ヴァジュラム>は獄契約に対して有効ではあったものの、その母数の少なさから採用枚数は抑えめでしたが「トール・キャッスル」の台頭によって価値が上がり採用枚数を増やす必要があります。

    確定枠とされていたカード枚数に変動が見られてきたため、次の採用カード紹介では解説した環境変化について意識しながら読んでみてください。


    採用カード紹介
    魔導の契約神ハデス
    このデッキの核。

    魔導化師ピエロット>の登場によってアタックする価値が増えたため、前期に続き今期も積極的に契約技の使用を狙っていきましょう。
    アタックしたスピリットを必ず顕現などで自壊する必要はありません。というのもライフを1点減らせば残りは<魔導冥皇帝ダーク・クリュメノス>の攻撃2回で勝つことが出来るのでリーサルの難易度を下げられるからです。

    魔導番犬ハウンド・ベロス
    魔導皇女フェンレーゼ>や<六冥魔導ジェスタ・クラウン>などで序中盤に蘇生させる最優先カードです。
    他のカードとプレイする順番を悩んだ際はまずはこのカードからプレイし、不確定要素を排除してからゲームプランを練ります。
    Lv2効果は<ゴッドブレイク>などのフィールド系マジックに使う認識の方も多いと思いますが、幻契約や楽族のマジックに対しても非常に有効なので積極的に扱いましょう。

    魔導化師ピエロット
    3確定です。強すぎる。
    メインステップで手札破棄ができるので<魔導剣士ジャヴィル>の参照するトラッシュの魔導の枚数を増やせることや<六冥魔導ジェスタ・クラウン>や<魔導の契約神ハデス>の蘇生効果を好きなタイミングで行えるため器用な動きが出来ます。

    複数枚引くとリソースにならないこともありますが、C5に達してしまえばだいたいの問題は解決します。そのためのカウント増加効果をもっているので文句なしです。

    魔導皇女フェンレーゼ
    このカードを強く使えるかどうかでハデスデッキの練度が決まると言っても過言ではないと言えるほど重要度の高いカードです。
    よくリーサルターンに<魔導冥皇帝ダーク・クリュメノス>を考えなしに複数枚出す人を見ますが、このカードをハデスのLV2効果で召喚することで召喚時効果で<魔導冥皇帝ダーク・クリュメノス>の蘇生とドローをしつつ<魔導の契約神ハデス>の上のコアを2コアしか消費せずにスピリットが2体立ち、なおかつ1回神託ができるため大きく得をしています。
    アタックステップで顕現をしても同様ですが、メインステップで<魔導の契約神ハデス>のコスト支払い効果に必要なコアを用意することが出来るため、メインステップで行うことの価値の方が高いです。

    魔導剣士ジャヴィル
    「アイボウ突契約」や「天契約」が制限により母数を減らしたことで価値が下がったように感じますが、<メフィラス[外星人]>との相性や今後台頭してくる可能性のある契約煌臨デッキに対して有効なため2枚採用。

    魔導冥皇帝ダーク・クリュメノス
    フィニッシャー。2~3枚並べて殴ればだいたい勝てます。特に説明の必要無し。

    六冥魔導デルズ・ヴァジュラム
    今後台頭してくる「トール・キャッスル」に対してコアブーストを止めることでリーサルターンを遅らせることができます。
    前期までの獄契約に対して<獄風の四魔卿ヴァン=トゥース>のコアブーストを止めてLv4にさせない動きと同様です。

    2枚目以降の役割が無いため本当は1枚にしたいところではありますが、速い段階で盤面におきたいカードなので2枚採用にしています。
    「トール・キャッスル」にはこのカードを除去する方法がほとんどないので、先に着地をさせた後は稼いだターンで質の高いリーサルを出す準備をしましょう。

    魔導狼ヴォルゴート
    アイボウ突契約に対して足場を能動的に崩すことが主な役割でしたが、制限を受けたことで環境から消える可能性があります。

    しかし、今後台頭が予測される「造契約」に対して<蒸気都市スチームハイヴ>や<フラカンの爆音神殿>を能動的に除去することが出来るため、来期も採用は必須になると考えています。

    魔導盾士デア・シュッツェン
    競技環境においても一定の母数をもつ極契約の<アルティメット・カグヤ>や<大昂愚龍ジゴ・トゥール>などに強く出るために採用。
    多くのデッキに対して幅広く対処ができることからCS環境でも有効です。

    また、<魔導の契約神ハデス>の契約技に反応して召喚することでアタックキャンセルを行ったり、耐性持ちの相手スピリットがいる際の突破方法になることも覚えておきましょう。

    六冥魔導ジェスタ・クラウン
    ライフ3点ラインからワンショットを狙えるため、2⇒3点の分割リーサルを必要とする対面(例えば絶甲とファラオムが同時に採用されるアイボウ突契約など)では必須のカードになっています。
    序盤は<魔導番犬ハウンド・ベロス>を蘇生してC5の達成を目指し、終盤は<魔導冥皇帝ダーク・クリュメノス>や<魔導盾士デア・シュッツェン>の踏み倒しを行うことでリーサルの質を高めましょう。
    最近需要の高くなった<マリンエンジェモン>や発売予定のブリザードウォールLTに対して打点を通す役割も重要です。

    無幻魔人ジャグラス ジャグラー[ウルトラ怪獣2020] / 仮面ライダーエボル コブラフォーム [2]
    / メフィラス[外星人]
    「ハデスデッキ」が強い理由。
    相手に合わせてバーストを回収することで対応力を上げている点が強く、今後はロード・バロン Rvの登場によって仇敵シナジーはさらに強化されると考えています。

    無幻魔人ジャグラス ジャグラー[ウルトラ怪獣2020]>は「造契約」のトラッシュメタネクサスの除去に必要なため3枚採用。

    メフィラス[外星人]>は<雲数ノ絆神フラグジャッジメント>が禁止されたことで価値は下がりましたが、ミラー対面の受けで必要になることから1枚は中盤以降に必要なので枚数を落として採用しています。

    魔界七将デストロードXV
    アタックステップ終了メタを完全に抜いてしまうと相手の受けを突破できない状況が出来てしまうので、あるとないとでは話が変わるので採用。

    殲滅魔導獣ケルベルガ
    ミラー対面で相手の攻めに合わせて盤面を全除去することも可能であり、仇敵カード以外を手札に回収する効果によって<六冥魔導ジェスタ・クラウン>を回収することでリーサルの質を上げられるのでかなり使用感は良かったです。
    攻める際にはミラーの<メフィラス[外星人]>を受けた後に後続として立つ動きも優秀です。

    紫の世界|紫の悪魔神 / ハデスの冥府神殿
    初手に持ってたらだいたい勝てるといえるくらい強いです。
    説明の必要もないくらい強いので黙って3枚入れておきましょう。

    ドミナネリオ魔法学校
    コラボ抜きリストでは<仮面ライダーエボル コブラフォーム [2]>を採用していないため初動とカウント盛りが少ないです。
    その問題を解決するために、足場になりつつ早い段階でC5達成に貢献するこのカードを採用することで、デッキパワーの低下を軽減しました。

    ハデスディザスター
    「アテナデッキ」や「幻契約」に対して5コア乗せを要求し、リーサルの難易度を上げることで先にこちら側がリーサルを迎えられるように採用。
    ジャム要因ではあるので確実にアクセスするために毎数を増やすよりかは、枚数を落として動きに再現性を持たせることの方が強いと判断して1枚採用です。

    リターンセブンショーグン
    トラッシュに落とした<魔界七将デストロードXV>を蘇生するカードで実質アタックステップ終了メタカードです。
    たまにコアが多く乗った生き物をワンタイムで処理することに使うので覚えておきましょう。

    スネークビジョン
    アイボウ突契約のようなコア除去に耐性のあるデッキやアテナデッキの<鋼鉄雷機士ティグリゴレウス>の突破にあると便利だったので採用。
    1枚あるかないかで除去の楽さが変わるので採用をお勧めします。

    絶甲氷盾
    ミラー対策。
    手札に入ったら強いことはもちろん、トラッシュに落ちても相手がケアして準備をする間のターンを稼げるので「ハデスデッキ」の母数が多い間は入れておきましょう。


    不採用カード
    冥王女パイモニア
    魔導化師ピエロット>がいるので他にアタッカーがいるのかという考えになりました。
    トラッシュからでも召喚可能な再現性の塊がいるので、競合するこのカードは入れる必要がないと判断。

    魔導鳥将ナベリダス
    「獄契約」や「アイボウ突契約」の母数が減ることを予想し、相手の序盤の動きを挫くこのカードの価値はそれほど高くないと判断。


    回し方
    1.序盤
    2.中盤
    3.終盤


    最後に
    ここまでお読みいただきありがとうございました!

    禁止制限を回避したことで一強時代に突入することが予想される「ハデスデッキ」ですが、メタの対象にされる可能性は否定できません。
    しかし、デッキリストを変えたりプレイングが確立されることでそのメタを貫通する力は持ち合わせていると僕は考えています。

    今後の環境がどう動くかはまだまだわかりませんが、今後のデッキ構築にこの記事が少しでも役に立てば嬉しいです!
    それでは!

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